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造物记

从想法到上线,记录每个独立产品的真实历程 · 共 7 篇

AI 画流程和架构图可以更便宜、更好改:改一个字,不用整张重画

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2026年9月22日
养虾专业户两周了,我发现一个没人提的问题

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2026年3月12日
AI Agent 的记忆是割裂的,我做了个东西来解决

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2026年3月5日
把练习册变成闯关游戏,学上瘾了

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2026年2月10日
12T 硬盘告急!我写了个 AI 抓"鬼",把监控视频里的无人片段全删了

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2026年2月3日
从「被动接受」到「主动思考」:让 AI 学习更像闯关游戏

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2025年8月8日
为什么要用分支聊天来学习

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2025年6月17日